Le carton de Crimson Desert pousse Pearl Abyss à regarder plus loin. DLC, Switch 2, multijoueur et même une suite, la machine est déjà lancée.
En bref
- Pearl Abyss veut transformer Crimson Desert en une franchise durable.
- Les prochaines priorités sont les mises à jour, les extensions et la Nintendo Switch 2.
- Une suite et du multijoueur sont également dans le viseur de Pearl Abyss.
Le vrai message de Pearl Abyss, il est là. Crimson Desert n’est plus seulement un jeu qui marche, c’est une licence que le studio sud-coréen veut étirer sur plusieurs années. Et ce n’était pas gagné d’avance.
Une partie des joueurs avait accueilli le lancement de Crimson Desert avec pas mal de réserves, mais Pearl Abyss a réagi vite, en enchaînant les mises à jour, les correctifs et de nouveaux ajouts. Résultat, le jeu est aujourd’hui dans un état bien plus solide, et les ventes ont suivi, avec des millions d’exemplaires écoulés dans le monde. Pour 2026, c’est déjà l’un des gros cartons commerciaux du secteur.
Un hit qui change tout pour la licence
Dans son dernier rapport financier, Pearl Abyss explique assez clairement que Crimson Desert ne restera pas un épisode isolé. Le studio se dit ouvert à plusieurs pistes pour la suite des opérations, dont une suite.
Pas demain matin, quand même. La formulation reste prudente, et on sent bien qu’un Crimson Desert 2 relève plutôt du long terme que d’un projet déjà verrouillé. Mais l’idée est posée noir sur blanc, ce qui compte beaucoup dans la lecture business du dossier.
La priorité immédiate, ce n’est pas la suite
À court terme, Pearl Abyss préfère densifier l’existant. Le studio dit concentrer son développement sur les DLC de Crimson Desert et sur ses prochains pipelines, tout en gardant la porte ouverte à d’autres formats d’expansion.
Un premier DLC est d’ailleurs attendu avant la fin de l’année. Son contenu n’a pas encore été détaillé, donc pas de quoi fantasmer sur une nouvelle région ou une refonte majeure pour l’instant. Mais des informations supplémentaires doivent arriver bientôt.
Les deux gros leviers encore flous
Il y a aussi la question des plateformes. Une version Nintendo Switch 2 est en développement, avec une fenêtre visée au premier semestre 2027, à condition que tout continue à avancer correctement.
Et puis il y a le mot magique que l’industrie vidéoludique adore ressortir quand une IP commence à peser, le multijoueur. Rien n’est garanti à ce stade, mais Pearl Abyss estime qu’il existe un potentiel important sur ce terrain. En gros, si vous voyez arriver des fonctionnalités multi dans les prochaines années, ce ne sera pas un virage sorti de nulle part.
La transformation en franchise commence maintenant
DLC, extension sur une nouvelle machine, réflexion autour du multijoueur, possibilité d’une suite. Pris séparément, ce sont des pistes. Mises ensemble, elles racontent autre chose.
Pearl Abyss traite désormais Crimson Desert comme une IP durable. Et dans cette industrie, quand un studio commence à parler comme ça après un gros succès, la suite finit souvent par arriver. Pas tout de suite. Mais clairement, l’après Crimson Desert a déjà commencé.