Crimson Desert corrige enfin son oubli le plus absurde du post-lancement

Crimson Desert
Image d'illustration. Crimson Desert — Pearl Abyss / PR-ADN

Pearl Abyss déploie la mise à jour 1.14.00 de Crimson Desert. Petite sur le papier, elle ajoute enfin la cross-save réclamée depuis des mois.

En bref

  • La cross-save arrive enfin sur tous les supports.
  • Plusieurs bugs de quête, combat et audio corrigés.
  • Pearl Abyss confirme un suivi toujours très soutenu.

Le plus étonnant avec Crimson Desert, ce n’était pas son contenu après lancement. C’était l’inverse. Pearl Abyss a beaucoup mis à jour son RPG en monde ouvert, avec un vrai suivi, mais sans intégrer une fonction que les joueurs réclamaient depuis des mois, la cross-save. Cette fois, c’est réglé.

La mise à jour 1.14.00 est disponible sur PS5, Xbox Series XIS et PC, et elle est obligatoire pour jouer si votre machine n’est pas hors ligne. Petit patch sur le volume, gros patch sur l’usage.

Le trou dans la raquette est enfin bouché

Avec cette nouvelle mise à jour de Crimson Desert, le studio sud-coréen Pearl Abyss active enfin la sauvegarde croisée sur PlayStation, Xbox, Steam et Epic Games Store. En pratique, vous pouvez reprendre votre progression à partir d’un seul fichier de sauvegarde, quel que soit le support utilisé.

C’est typiquement le genre de fonction qui aurait dû être là dès le départ pour un jeu aussi massif. Surtout quand on parle d’un action-RPG qui pousse naturellement à jongler entre plateformes. Bref, ce n’est pas le patch le plus spectaculaire, mais c’est probablement l’un des plus utiles depuis la sortie.

Une série de correctifs très concrets

Le reste du patch note est plus classique, mais pas anecdotique. Pearl Abyss corrige un blocage sur la quête A Dwarf’s Concern, ainsi qu’un bug où le personnage devenait incontrôlable si un familier sautait sur le lit pendant une interaction.

Côté combat, Damiane voit sa compétence Skystep alignée sur la même commande que Vertical Flight de Oongka. Et Aerial Force Palm ne se coupe plus pendant une chute libre.

Il y a aussi du ménage sur la localisation, avec plusieurs erreurs corrigées dans toutes les langues, plus quelques soucis techniques qui pouvaient casser l’immersion.

  • Animation parfois étrange d’un personnage sur une monture lancée à grande vitesse.
  • Effets sonores absents après le combat contre Praevus the Ancient.
  • Son de Ator’s Orb qui continuait après disparition.
  • PNJ incapables de traverser des portails en bois pourtant ouverts.

Pourquoi cette mise à jour compte au-delà du patch note ?

Ce patch raconte surtout une chose. Crimson Desert continue de grimper depuis son lancement. Le jeu était déjà solide, même impressionnant sur certains pans, mais il est clairement meilleur aujourd’hui grâce à ce support post-lancement très régulier.

Pearl Abyss n’a pas donné de date pour la prochaine mise à jour importante. En revanche, le studio a déjà prévu du DLC. Et vu le rythme tenu jusqu’ici, la suite des correctifs ne devrait pas tarder.

Il y a même un sous-texte industrie intéressant. Quand un studio soutient autant un jeu après sa sortie, ce temps ne va pas ailleurs. Du coup, l’éventuel projet suivant, voire une suite potentielle, pourrait avancer moins vite. Mais pour les joueurs actuels, le calcul est simple, Crimson Desert n’a jamais été aussi confortable à lancer.

CodexZéro

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