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Saros : un roguelike moins punitif, mais toujours exigeant

Un successeur de Returnal plus accessible, pensé pour élargir le public sans renier le défi.
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L.A. Noire : une formule difficile à reproduire

En combinant technologie de pointe et gameplay centré sur l’analyse des comportements humains, L.A. Noire a imposé une formule dont la complexité...
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Mass Effect Andromeda : les raisons d’un échec annoncé

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Steam Machine : une dernière étape avant la commercialisation

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Steam Deck 2 : l’expérience du passé comme boussole

Malgré une progression confirmée, le Steam Deck 2 ne dispose d’aucune fenêtre de lancement, la faute à un contexte industriel incertain.
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Assassin’s Creed Black Flag Resynced : la revanche d’Ubisoft sur son plus grand échec

Ubisoft revisite l’un de ses opus les plus marquants avec Assassin’s Creed Black Flag Resynced, une version remaniée qui entend corriger...
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Crimson Desert : les récompenses des marchands ne sont plus une surprise

Les joueurs n’auront plus à investir à l’aveugle pour découvrir les gains des marchands.
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DLC et extensions dans les jeux : une évolution qui change la donne

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Le rôle crucial des jeux indépendants dans l’industrie vidéoludique contemporaine

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