-
Super Mario 64 : la révolution qui ne disait pas son nom
Sorti en 1996 sur Nintendo 64, Super Mario 64 a fixé les règles du platformer 3D. Trois décennies plus tard, son empreinte reste partout.
-
Star Wars retrouve le goût du risque dans le jeu vidéo
Avec Zero Company et Galactic Racer, Star Wars sort enfin des genres trop sages. Une bonne nouvelle, et un rappel assez cinglant pour Disney.
-
Le Street Fighter qui a donné un nouveau visage à la franchise
Sorti en 1996, Street Fighter Alpha 2 a redéfini l’identité de la saga chez Capcom. Plus nerveux, plus expressif, et surtout bien plus marquant.
-
Le grand raté de Mortal Kombat
Sorti en 1997, ce jeu centré sur Sub-Zero symbolise tout ce que Mortal Kombat a raté hors de l’arène. Contrôles, plateforme, boss, rien ne suit.
-
World of Warcraft: Forever bientôt sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch ?
Un organisme brésilien a classé World of Warcraft: Forever sur PlayStation, Xbox et Switch. Rien d’officiel, mais le signal est trop précis pour être ignoré.
-
Aniimo a compris ce qui manque encore à Pokémon
Avec son monde ouvert, ses créatures et son système Twine, Aniimo rappelle une évidence: Pokémon avance lentement, même si son modèle free-to-play divise.
-
Beyond Good and Evil 2 : le vrai danger pour Ubisoft, c’est l’indifférence
Après près de 20 ans de développement, Beyond Good and Evil 2 semble toujours vivant chez Ubisoft. Le problème, c’est que l’attente, elle, s’est évaporée.
-
Une pub avant de reprendre votre partie ? Microsoft y travaille
Microsoft a déposé un brevet qui envisage des pubs intégrées aux jeux, parfois en pleine partie. Sur fond de licenciements chez Xbox, le signal passe très mal.
-
Ganondorf aurait pu être le héros d’un Zelda développé par Ubisoft
Un prototype Zelda développé chez Ubisoft Milan aurait été rejeté par Nintendo fin 2023. Derrière l’info, une alliance qui s’est visiblement cassée.
Vous recherchez un article plus ancien ?
Accédez aux archives de trackr.fr →