Champions Tactics: Grimoria Chronicles, le raté d’Ubisoft dans le monde des NFT

Champions Tactics: Grimoria Chronicles
Image d'illustration. Champions Tactics: Grimoria Chronicles — Ubisoft / PR-ADN

L’expérience Web3 de Ubisoft s’arrêtera le 30 octobre 2026. Malgré un virage sans NFT sur Steam, le tactical RPG n’a jamais trouvé son public.

En bref

  • Ubisoft fermera les serveurs de Champions Tactics: Grimoria Chronicles le 30 octobre 2026.
  • Son pari autour des NFT et ses nombreux problèmes techniques ont conduit à son échec.
  • Même sa version gratuite sans NFT n’a pas réussi à attirer les joueurs.

Ubisoft va couper les serveurs de Champions Tactics: Grimoria Chronicles le 30 octobre 2026. Et pour ce tactical RPG PvP, c’est plus qu’une fin de service, c’est l’aveu net qu’un pari NFT lancé trop tard, et mal exécuté, n’a jamais trouvé sa place.

Le contraste est rude pour l’éditeur. D’un côté, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced a apporté un peu d’air avec un bon accueil critique et des ventes solides. De l’autre, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, lancé en octobre 2024, sort par la petite porte après presque deux ans d’existence.

La date de fin ne laisse plus de doute

Sur le site officiel de Champions Tactics: Grimoria Chronicles, un message annonce que l’aventure touche à sa fin. Concrètement, au 30 octobre 2026, les serveurs seront fermés et le titre ne sera plus jouable. Pas de zone grise, pas de formule floue. Rideau.

Ce genre d’annonce alimente souvent la colère autour de la préservation du jeu vidéo. Ici, l’impact paraît quand même très limité, et ce n’est pas un hasard.

Le problème ne date pas d’hier

À la base, Champions Tactics: Grimoria Chronicles était pensé comme un jeu blockchain centré sur les NFT. Sur le papier, le mélange avec un RPG tactique au tour par tour orienté PvP pouvait sembler défendable, parce que le genre fonctionne. En pratique, le projet s’est collé un boulet au pied dès le premier jour.

Déjà, la vague Web3 n’a jamais vraiment pris dans le jeu vidéo. Ensuite, le titre souffrait de bugs, de glitches et de performances jugées mauvaises au lancement. Et là, vous perdez tout le monde d’un coup, ceux qui rejetaient les NFT comme ceux qui auraient pu passer au-dessus si le jeu avait été bon techniquement.

Même la version sans NFT n’a rien relancé

En mai dernier, Ubisoft a tenté un pivot assez transparent avec Champions Tactics Reforged, une version free-to-play publiée sur Steam et débarrassée des éléments NFT. Le move sentait la dernière chance, bref.

Le résultat n’a pas suivi. D’après SteamDB, le pic historique du jeu est resté sous les 1500 joueurs peu après son lancement. Depuis, il a été retiré de Steam. Au moment évoqué, il ne restait même que deux joueurs connectés.

Un arrêt qui ne déclenche presque aucune résistance

D’habitude, une fermeture de serveurs réveille aussitôt les défenseurs du mouvement #StopKillingGames. Sauf qu’ici, pas mal de joueurs considèrent surtout que ce type de projet NFT n’aurait jamais dû exister. Avec une base active minuscule et une réputation déjà plombée, le jeu laisse derrière lui très peu de nostalgiques.

Et c’est peut-être le plus sévère pour Ubisoft. Ce n’est pas seulement un jeu qui ferme. C’est une expérience pour l’industrie entière, le fameux virage NFT, que le public a regardée s’éteindre sans broncher.

CodexZéro

Spécialiste Pop Culture

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