Ubisoft retire The Crew de nos bibliothèques : un rappel brutal que nous ne possédons rien !

L'entreprise retire maintenant les licences des clients payants suite à la fermeture de ses serveurs. Cela soulève des questions : comment cela affectera-t-il les clients à long terme ?

  • Le jeu de course en ligne de Ubisoft, The Crew, a cessé de fonctionner le 1er avril.
  • Les utilisateurs rapportent que Ubisoft a révoqué la licence du jeu à partir des comptes Ubisoft Connect.
  • Ubisoft a offert des remboursements à ceux qui ont récemment acheté The Crew.
  • La situation soulève des préoccupations sur l’achat et l’utilisation de biens numériques.

La fin du jeu The Crew provoque des remous

Le 1er avril dernier, le jeu de course en ligne de Ubisoft, The Crew, a cessé d’être opérationnel. Ce qui aurait pu être un événement routinier a pris une tournure plus sinistre, les utilisateurs rapportant que la société a révoqué la licence d’accès au jeu à partir des comptes Ubisoft Connect.

Une révocation de licence qui fait débat

Cette décision a été perçue par certains utilisateurs comme un vol. Après tout, ils avaient acheté le jeu avec leur propre argent et n’avaient reçu aucun avertissement que Ubisoft supprimerait la licence. En essayant de lancer le jeu, ces joueurs ont reçu un message indiquant que l’accès n’était plus possible.

Des nuances à considérer

Cependant, il convient de noter que The Crew est un jeu de course en ligne uniquement. Sans les serveurs, qui ont été mis hors ligne le 1er avril, le jeu n’est tout simplement pas jouable. De plus, cette situation n’affecte que le jeu original. The Crew 2 et The Crew Motorfest sont toujours disponibles.

Des remboursements pour certains joueurs

Ubisoft a annoncé qu’il offrirait des remboursements à ceux qui ont récemment acheté The Crew. Cependant, compte tenu de l’ancienneté du jeu, il est probable que la majorité des joueurs n’aient pas bénéficié de cette offre.

L’avis de la rédaction

Cette situation soulève des questions cruciales sur l’achat et l’utilisation de biens numériques. Nous payons pour ces produits en pensant les posséder, mais en réalité, nous ne possédons rien. Il est important de lire attentivement les conditions de service des éditeurs de jeux. Cette affaire pourrait bien marquer un tournant dans notre rapport aux biens numériques.