Valve veut défier le Meta Quest 3 avec Steam Frame

Valve
Image d'illustration. Valve — Valve / PR-ADN

Les fuites autour du Steam Frame laissent entrevoir un casque VR autonome qui pourrait relancer la compétition sur le marché de la réalité virtuelle.

Tl;dr

  • Valve prépare son premier casque VR autonome, le Steam Frame, pour concurrencer le Meta Quest 3.
  • Le « Steam Frame » viserait le haut de gamme avec sortie possible fin 2025, tarif autour de 1200 dollars et fonctionnalités comme 1440p, 120 Hz et SteamOS en VR native.
  • L’incertitude persiste sur sa forme finale et son intégration éventuelle avec d’autres dispositifs.

Valve et la VR autonome

D’après de multiples fuites et marques déposées récemment par Valve, la société de Gabe Newell semble prête à ouvrir un nouveau chapitre dans sa stratégie hardware. Si beaucoup spéculaient sur l’arrivée prochaine du Steam Deck 2 ou la sortie d’une console de salon, c’est finalement du côté de la réalité virtuelle que les projecteurs s’orientent. La révélation d’une marque, « Steam Frame », alimente les rumeurs autour d’un futur casque VR autonome – une première pour Valve, qui ambitionne ainsi de rivaliser avec des références comme le Meta Quest 3.

Un positionnement haut de gamme pour le Steam Frame

Au fil des mois, les informations se sont précisées grâce notamment au célèbre leaker SadlyItsBradley sur les réseaux sociaux. Après avoir analysé une récente version bêta de SteamVR, il affirme que Valve renomme les éléments « Overlays » en « Frames », ce qui laisse penser que le projet Steam Frame vise bel et bien la réalité virtuelle. Par ailleurs, plusieurs rumeurs évoquent une sortie avant la fin 2025 et un tarif aux alentours de 1200 dollars. Ce montant, toutefois susceptible d’évoluer selon la fiscalité appliquée lors du lancement, positionnerait clairement l’appareil dans le segment haut de gamme.

Les fonctionnalités suffiront-elles face à la concurrence ?

Le dispositif s’inspirerait du Meta Quest en étant totalement autonome, sans nécessité d’un PC dédié. Parmi les attentes exprimées par la communauté figure notamment :

  • Résolution minimum : 1440p.
  • Taux de rafraîchissement attendu : 120Hz.
  • Plein accès à SteamOS en VR native.

La possibilité d’utiliser des accessoires comme les nouveaux contrôleurs Roy ou un dongle SteamVR Link Wireless a également filtré via des forums spécialisés. Reste à voir si ces atouts suffiront face à une concurrence qui s’intensifie : outre le Meta Quest 3 déjà sur le marché, l’imminent casque « Project Moohan » de Samsung, estimé à près de 1800 dollars, et l’hypothétique Meta Quest 4 pourraient venir bousculer l’agenda.

Une année décisive pour la VR

L’incertitude demeure quant à la forme exacte que prendra cette nouvelle génération d’équipement signé Valve. Faut-il s’attendre à une intégration poussée avec une potentielle console Fremont ou une sortie totalement indépendante du Steam Frame ? Seule certitude : tous les regards sont tournés vers Valve pour découvrir comment elle compte renouveler son offre hardware. Si toutes ces rumeurs venaient à se confirmer, la course au meilleur casque VR autonome risque bien d’entrer dans une nouvelle dimension dès l’année prochaine.