The Legend of Zelda : le remake d’Ocarina of Time supprime les glitches cultes, mais crée de nouveaux bugs

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Image d'illustration. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Nintendo / PR-ADN

Le remake d’Ocarina of Time efface plusieurs exploits mythiques du jeu N64. Mais sur Switch 2, de nouveaux soucis techniques pointent déjà.

En bref

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 supprime de nombreux anciens glitches de la version Nintendo 64, notamment les raccourcis permettant de contourner la progression.
  • Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time bénéficie d’une refonte importante des commandes, des menus, des environnements et des mécaniques.
  • Malgré ces améliorations, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 souffre de nouveaux bugs techniques, comme des chutes de FPS, des gels d’écran et des problèmes de commandes.

Le plus ironique, c’est là. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time efface une bonne partie des exploits qui ont nourri la légende du jeu pendant des années, puis débarque sur Nintendo Switch 2 avec ses propres pépins. L’industrie adore vendre le polish ultime, mais un remake aussi reconstruit repart aussi de zéro sur les ennuis.

Le grand ménage dans les raccourcis de la version N64

Le cas le plus parlant touche le château d’Hyrule. Dans le jeu d’origine, grimper sur les chaînes du pont-levis permettait de récupérer encore et encore trois rubis rouges invisibles, soit environ 60 rubis par boucle. Un vrai distributeur automatique. Dans le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, de nouvelles boîtes de collision empêchent simplement Link de poser le pied dessus. Le glitch des rubis infinis disparaît donc complètement.

Et ce n’est pas un cas isolé. Le remake retire aussi la canne à pêche volée, qui cassait l’inventaire en manipulant la mémoire du jeu, le « seam walking » qui exploitait de minuscules interstices dans les murs, l’Infinite Sword Glitch, ou encore la sortie prématurée de la forêt Kokiri sans l’épée Kokiri ni le bouclier Deku. Clairement, Nintendo a ciblé tout ce qui permettait de sauter la progression.

Un remake pensé pour casser les breaks de progression

Ce nettoyage vient d’une refonte bien plus large. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ne cherche pas la copie 1:1, et c’est assumé depuis son annonce. On parle de nouvelles commandes dédiées pour le saut et le sprint, d’une révision des menus d’objets, mais aussi de changements plus lourds sur des zones entières, comme le Temple de l’Eau, dont la réputation n’est plus à faire.

Le monde lui-même a été reconstruit avec de nouvelles règles physiques. Exemple tout bête mais révélateur, près de la boutique de la forêt Kokiri, sauter entre les plateformes en pierre ne donne plus cinq rubis. À la place, le jeu cache plusieurs rubis bleus à récupérer. C’est moins bancal, et franchement plus propre côté game design.

La mauvaise surprise, les nouveaux bugs de la version Switch 2

Mais le lancement n’est pas nickel. Des joueurs rapportent déjà des chutes de FPS, des gels d’écran et des commandes qui répondent mal quand le remake est le premier jeu physique lancé sur une Nintendo Switch 2. Dans certains cas, relancer le jeu plusieurs fois suffit.

D’autres ont pire. En mode docké, certains restent bloqués dès l’écran-titre de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Désactiver le VRR semble aider, ce qui sent le correctif rapide plus que le drame industriel, mais ce n’est quand même pas le genre de surprise qu’on attend d’un remake aussi surveillé.

Pourquoi ce n’est pas juste une chasse aux détails ?

Ce qui se joue ici dépasse la simple liste de bugs retirés. En gommant les vieux exploits de la Nintendo 64, Nintendo redéfinit la manière de parcourir The Legend of Zelda: Ocarina of Time, surtout pour les joueurs qui connaissaient chaque faille par cœur. Et, forcément, de nouveaux raccourcis émergent déjà, entre farming de rubis et skips de déplacement.

Bref, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ferme un chapitre, puis en ouvre un autre. Les speedrunners vont s’y jeter, les puristes vont grincer un peu, et tout le monde va devoir réapprendre les règles.

CodexZéro

Spécialiste Pop Culture

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