Microsoft réduit drastiquement ses effectifs dans le gaming

Image d'illustration. MicrosoftADN
La division jeux vidéo de Microsoft annonce une nouvelle vague de licenciements, touchant durement l’Europe.
Tl;dr
- Microsoft Gaming supprime près de 9000 emplois dans le cadre d’une politique de réduction des coûts.
- La branche européenne, notamment King à Stockholm, est durement touchée avec environ 10 % des postes supprimés.
- Malgré des profits record, l’industrie du jeu vidéo connaît une forte réduction d’effectifs, créant un paradoxe inquiétant.
Une nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming
Suite à plusieurs rumeurs persistantes, Microsoft confirme une décision majeure : le géant américain va supprimer près de 9000 emplois supplémentaires dans sa division jeux vidéo, selon des informations obtenues par Bloomberg. Ces réductions interviennent alors que la firme de Redmond avait déjà annoncé, plus tôt dans l’été, vouloir se séparer de 3% de ses effectifs mondiaux. Cette dynamique s’inscrit dans une politique de réduction des coûts bien installée ces derniers mois.
Des bureaux européens durement touchés
La branche suédoise King, bien connue pour son titre phare Candy Crush et acquise par Microsoft, subit l’une des coupes les plus significatives avec près de 10% des salariés remerciés. Cela représente environ 200 postes supprimés à Stockholm. D’autres antennes européennes du groupe seraient également concernées, tandis que les équipes américaines étaient averties dans la foulée mercredi.
Une stratégie défensive face à un secteur en mutation
Dans un courriel interne révélé par Windows Central, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, souligne la nécessité d’anticiper pour garantir la pérennité de la société. Il écrit notamment : « Je reconnais que ces changements interviennent à un moment où nous avons plus de joueurs, de jeux et d’heures jouées que jamais. Notre feuille de route n’a jamais été aussi solide. Mais pour poursuivre sur cette voie, il nous faut faire des choix difficiles ». Ce message fait écho aux multiples ajustements opérés récemment : rien qu’en 2023, près de 2000 postes avaient déjà été supprimés dans la même division, touchant aussi bien Xbox qu’Activision Blizzard. L’an dernier également, trois studios issus du rachat de ZeniMax avaient mis la clé sous la porte.
L’industrie vidéoludique en pleine turbulence malgré des profits records
Alors que le secteur affiche une santé financière éclatante – plus de 25 milliards de dollars de bénéfices nets annoncés lors du dernier trimestre –, il n’en reste pas moins marqué par des coupes massives. On estime que 11% des développeurs mondiaux ont perdu leur emploi en 2024. Ce paradoxe interroge : malgré le succès commercial post-acquisition d’Activision Blizzard, la consolidation s’accompagne implacablement d’une réduction continue des effectifs.
Pour résumer ces évolutions qui redessinent le paysage vidéoludique mondial :
- Coupes successives chez Microsoft Gaming depuis fin 2022.
- Bureaux européens fortement impactés, notamment à Stockholm.
- Secteur du jeu vidéo fragilisé malgré une croissance financière.
Si les résultats financiers demeurent au beau fixe, l’avenir des salariés et l’évolution du marché continuent d’alimenter l’incertitude au sein du monde vidéoludique.
