Le casting de lancement de Marvel Tokon est enfin connu. Solide sur le papier, il joue surtout la sécurité, ce qui rend le futur DLC bien plus crucial.
En bref
- Marvel Tōkon: Fighting Souls mise sur un roster de lancement composé des héros Marvel les plus populaires.
- Le casting est jugé solide, mais manque d’audace avec plusieurs absents marquants.
- Les futurs DLC pourraient rendre Marvel Tōkon: Fighting Souls plus original en ajoutant des personnages inattendus.
Un jeu de combat Marvel, ce n’est jamais juste une affaire de fan service. C’est aussi un message envoyé aux joueurs. Et celui de Marvel Tōkon: Fighting Souls est limpide, le lancement préfère la sécurité à la folie créative qu’on associe souvent à Arc System Works.
Un roster de lancement pensé pour rassurer
Sony Interactive Entertainment et Arc System Works ont dévoilé le roster complet de Marvel Tōkon: Fighting Souls. On y retrouve de très gros noms, avec Captain America, Iron Man, Hulk et Ms. Marvel côté Avengers. Les X-Men sont là aussi, via Wolverine, Storm, Magneto et Magik.
Le coin de Spider-Man n’a pas été oublié, avec Peter Parker, Green Goblin, Carnage et Peni Parker. Le reste du casting aligne Doctor Doom, Loki, Deadpool, Blade, Star-Lord, Robbie Reyes Ghost Rider, Black Panther et Danger. Sur le papier, ça tient debout. Un nouveau jeu de baston a besoin de visages connus pour exister vite, surtout quand il veut installer une nouvelle franchise. Clairement, le choix se défend.
Le vrai problème, ce n’est pas la qualité, c’est le manque d’audace
Là où ça coince, c’est ailleurs. Ce casting n’est pas mauvais, il est juste très attendu. Spider-Man, Wolverine, Hulk, Captain America, Iron Man, Magneto, Doctor Doom ou Deadpool ont déjà occupé une place énorme dans les précédents jeux de combat Marvel. Même Loki, Ms. Marvel ou Peni Parker profitent aujourd’hui d’une reconnaissance plus large grâce au MCU ou à Marvel Rivals.
Résultat ? L’absence de pas mal de noms saute aux yeux. Aucun membre des Fantastic Four. Pas de Daredevil, pas de Moon Knight, pas de Silver Surfer, pas de Squirrel Girl, pas de Howard the Duck, pas de Jeff the Land Shark. Même des habitués du versus comme Thor, Cyclops et Doctor Strange manquent à l’appel.
C’est d’autant plus visible que Arc System Works a bâti sa réputation sur des choix de design plus tordus, plus risqués, parfois brillamment absurdes. Le cas Danger l’avait laissé espérer. Mais il ressemble aujourd’hui à une exception plus qu’à une ligne directrice.
Pourquoi le DLC peut tout changer ?
La bonne nouvelle, c’est qu’en 2026 un jeu de combat ne se juge presque jamais uniquement à son jour de sortie. Guilty Gear Strive, Street Fighter 6 et Tekken 8 ont bien montré à quel point le suivi post-lancement peut remodeler l’identité d’un jeu.
Du coup, le DLC peut devenir l’endroit où Marvel Tōkon: Fighting Souls cesse enfin d’être sage. La base attire le grand public avec des icônes évidentes. Ensuite, rien n’empêche d’aller chercher des profils plus inattendus, ou simplement des favoris absents comme Thor et Doctor Strange, en plus de choix plus exotiques tels que Elsa Bloodstone, Nico Minoru, Moon Girl, Sentry ou Howard the Duck.
Bref, le lancement pose une fondation solide, mais pas franchement excitante. Si Arc System Works exploite vraiment l’immense catalogue de Marvel après la sortie, ce roster prudent pourrait n’être que le début d’un truc beaucoup plus intéressant.