League of Legends : le MMO est toujours vivant, mais les fans restent méfiants

League of Legends
Image d'illustration. League of Legends — Riot Games / PR-ADN

Riot Games confirme que son MMO League of Legends existe toujours. Bonne nouvelle, oui, mais après un reset et l’échec de 2XKO, le doute reste entier.

En bref

  • Le MMO de League of Legends est toujours vivant, mais il a été entièrement repensé.
  • Son développement a redémarré en 2024, donc sa sortie reste lointaine.
  • Le cas 2XKO inquiète les fans, qui doutent du soutien de Riot Games sur le long terme.

Riot Games a enfin reparlé de son MMO centré sur League of Legends. Et, oui, il existe toujours. Sur le papier, c’est la bonne nouvelle que les fans attendaient depuis des années. En pratique, la sortie de route de 2XKO rend cette confirmation beaucoup moins rassurante qu’elle ne devrait l’être.

Une confirmation qui rassure à moitié

Lors d’un échange à la PAX West avec Greg Miller, Mark Merrill a assuré que l’avenir du jeu était très prometteur et que plusieurs équipes internes de Riot Games travaillaient de près sur le dossier. Après un silence aussi long, forcément, ça compte.

Mais il y a un hic. Cette prise de parole tombe après pas mal de critiques sur d’autres projets stoppés ou bousculés chez l’éditeur américain Riot Games. Du coup, une partie du public entend surtout ceci, le projet n’est pas mort, mais il n’est clairement pas prêt à sortir de l’ombre tout de suite.

Le projet a été relancé, et ça change tout

Le point crucial, c’est que le MMO actuel n’est plus vraiment celui annoncé en 2021. Mark Merrill a expliqué que les premiers plans avaient été abandonnés il y a déjà un moment. En gros, l’annonce initiale reflète mal la direction prise aujourd’hui.

Le reset aurait eu lieu en 2024. Ce détail change la lecture du calendrier, parce que la nouvelle version n’aurait donc que deux ans de développement derrière elle. Bon, Riot Games peut sûrement réutiliser une partie des outils ou des assets de la première mouture, mais repartir presque de zéro rallonge forcément la production.

Autre signal important, en janvier 2026, Riot Games a recruté l’ancien producteur de World of Warcraft, Raymond Bartos, pour aider à guider le MMO qui exploite le lore de League of Legends. Son arrivée collait justement avec ce redémarrage du projet. Résultat, les prochaines vraies nouvelles pourraient attendre fin 2026, voire début 2027.

L’ombre de 2XKO complique toute la lecture

Le vrai problème, vous le voyez tout de suite, c’est 2XKO. Ce jeu de combat en 2v2 avait lui aussi traversé un reset, après près de dix ans de développement. Puis Riot Games a stoppé la suite du support moins d’un an après sa sortie. Pas idéal pour vendre une vision long terme d’un MMO.

C’est d’autant plus frustrant que 2XKO n’était pas un naufrage créatif. Son système de jeu plaisait à beaucoup de fans du versus fighting, et sa mécanique Duos, avec un personnage par joueur et même des matchs à quatre, avait une vraie personnalité. Des personnages en DLC avaient aussi été bien reçus.

Mais un MMO vit sur la durée, avec du contenu continu, des extensions et un soutien solide. Si Riot applique la même logique de rentabilité que sur 2XKO, les craintes des joueurs ne sont pas du cinéma. Oui, League of Legends a l’endurance d’une franchise géante. Encore faut-il que Riot Games accepte de soutenir ce MMO assez longtemps pour qu’il ait une vraie chance.

CodexZéro

Spécialiste Pop Culture

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