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Pop Culture

Embracer met fin à Pieces Interactive : l’avenir du reboot de Alone in the Dark en péril

Pop Culture > Jeux Vidéo > Embracer
Par Benjamin,  publié le 17 juin 2024 à 16h54, modifié le 17 juin 2024 à 16h54.

Le développeur a exprimé ses remerciements en nous adressant un message d'adieu : "Merci d'avoir joué avec nous". Que pensez-vous que l'avenir réserve à ce développeur et à son jeu ?

  • Embracer Group a fermé un autre studio, Pieces Interactive.
  • Pieces Interactive avait sorti plus de 10 titres en 17 ans.
  • Embracer a subi des restructurations suite à l’échec d’un investissement de 2 milliards de dollars.
  • Le nombre de licenciements dans l’industrie du jeu en 2024 est déjà supérieur à celui de 2023.

Une nouvelle fermeture dans l’industrie du jeu vidéo

Le monde du jeu vidéo a été une fois de plus secoué par une annonce inattendue. Le groupe Embracer a décidé de fermer Pieces Interactive, le studio de développement à l’origine du récent reboot de Alone in the Dark.

Pieces Interactive : une fin abrupte après 17 ans d’existence

Créé en 2007, Pieces Interactive a traversé l’industrie du jeu vidéo pendant 17 ans, produisant plus d’une dizaine de titres marquants. Pourtant, un message posté sur le compte X du studio indique simplement : « Pieces Interactive 2007 – 2024. Merci d’avoir joué avec nous. »

Embracer Group : une série de fermetures et de restructurations

Embracer Group, qui avait racheté Pieces Interactive en 2017, a déjà fermé plusieurs autres studios, comme Free Radical Design et Volition. Cette vague de fermetures survient après l’échec d’un projet d’investissement à hauteur de 2 milliards de dollars l’an dernier. Le groupe a également procédé à la vente de plusieurs studios, dont Saber Interactive et Gearbox Entertainment.

Une industrie en crise ?

Et Pieces Interactive n’est pas le seul studio à fermer ses portes. Galvanic Games est également sur le point de disparaître, selon les dires de son fondateur, Patrick Morgan. La raison ? Les ventes insuffisantes de leur dernier jeu, Wizard with a Gun. Le nombre de licenciements dans l’industrie du jeu en 2024 s’élève déjà à 10 800, soit plus que le total de l’année 2023.

L’avis de la rédaction

Le rythme effréné des fermetures de studios et des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo est alarmant. Il est primordial que cette industrie, qui est une véritable mine d’or culturelle et économique, trouve des solutions durables pour préserver ses talents et sa diversité créative.

Le Récap
  • Une nouvelle fermeture dans l’industrie du jeu vidéo
  • Pieces Interactive : une fin abrupte après 17 ans d’existence
  • Embracer Group : une série de fermetures et de restructurations
  • Une industrie en crise ?
  • L’avis de la rédaction
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