Après l’échec de The Veilguard, l’avenir de Dragon Age se bouche sérieusement chez BioWare. Et Mass Effect récupère tout l’espace.
En bref
- Mass Effect est devenu la priorité de BioWare.
- Dragon Age paie l’échec de The Veilguard.
- La saga pourrait rester en pause pendant longtemps.
Le vrai message, il est là. Chez BioWare, l’énergie part sur Mass Effect, pas sur Dragon Age. Et dans cette industrie, quand un studio AAA se recentre aussi franchement, ce n’est rarement bon signe pour la licence laissée sur le côté.
Mass Effect a pris toute la place
Depuis la sortie de Dragon Age: The Veilguard en 2024, BioWare a basculé vers le prochain Mass Effect. Le projet est présenté comme une suite de Mass Effect 3, et c’est clairement lui qui occupe le terrain. Pour les fans de science-fiction maison, très bien. Pour Dragon Age, beaucoup moins.
Ce glissement raconte quelque chose de simple. Quand une franchise déçoit commercialement, l’éditeur remet ses billes là où il pense retrouver de la traction. Ici, le signal envoyé par Electronic Arts est assez brutal.
Le constat très froid de Mark Darrah
C’est Mark Darrah, ancien producteur de BioWare, qui a posé les mots les plus directs en parlant à FRVR. D’après ce qu’il sait, les chances de voir un nouveau Dragon Age arriver bientôt sont très faibles. Il ajoute qu’il ne voit quasiment personne, en interne, pousser aujourd’hui pour faire valider un nouvel épisode.
Sa phrase la plus lourde de sens, c’est celle-ci, traduite littéralement : « Je n’ai aucune idée de qui pourrait, voudrait, éventuellement proposer cela chez EA ». Résultat, le problème n’est pas seulement créatif. Il est aussi politique, presque structurel.
Même un pitch externe se heurterait à BioWare
En théorie, un autre studio d’Electronic Arts pourrait tenter quelque chose avec la licence. En pratique, Mark Darrah estime que ce serait un parcours d’obstacles. Il explique que l’éditeur américain possède énormément de propriétés intellectuelles dormantes, et que dès qu’un projet approche du démarrage, plusieurs personnes surgissent pour en revendiquer le contrôle.
Il va même plus loin. Si quelqu’un, ailleurs dans l’organisation, essayait de pitcher un Dragon Age, il s’attend à ce que quelqu’un chez BioWare coupe l’herbe sous le pied du projet. Bref, même hors du studio, la licence semble verrouillée.
L’échec de Dragon Age: The Veilguard a changé la donne
Il faut dire les choses comme elles sont. Dragon Age: The Veilguard a raté son coup sur le plan commercial, et aussi sur la réception critique. Dans ces conditions, imaginer des dirigeants de EA signer sans trembler un nouveau jeu de la série relève presque de la fiction.
Pour qu’un retour existe, il faudrait visiblement un projet très différent de ce qui a été proposé jusque-là. Et encore. Aujourd’hui, la franchise telle que les joueurs la connaissent depuis près de vingt ans paraît en sommeil profond, peut-être pour longtemps.
Pendant ce temps, le nouveau Mass Effect, annoncé dès 2020, n’a toujours pas de fenêtre de sortie. BioWare donne d’habitude des nouvelles chaque année, mais en 2026, rien de vraiment consistant n’a encore filtré. Là aussi, l’attente commence à tirer.