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Pop Culture

Call of Duty chute : Black Ops 7 enregistre un départ morose

Pop Culture > Jeux Vidéo > Call Of Duty > Activision
Par CodexZéro,  publié le 21 novembre 2025 à 10h00.
Black Ops 7

Image d'illustration. Black Ops 7Activision / PR-ADN

Call of Duty: Black Ops 7 s’impose difficilement, bousculé par une concurrence solide.

Tl;dr

  • Call of Duty: Black Ops 7 connaît un démarrage très faible sur Steam, bien en dessous des performances de Black Ops 6.
  • Les critiques mitigées et les avis joueurs très sévères pointent surtout l’absence d’une campagne marquante et l’usage envahissant de l’IA.
  • La sortie simultanée de gros titres et la dispersion de l’audience poussent Activision à envisager une révision de sa formule pour l’avenir.

L’échec inattendu d’un poids lourd sur Steam

Lancé le 14 novembre 2025 sur PS5, PS4, Xbox Series XIS, Xbox One et PC, Call of Duty: Black Ops 7 peine à convaincre sur Steam. Alors que son prédécesseur, Black Ops 6, avait enflammé les compteurs l’an passé, cette nouvelle mouture co-développée par Treyarch et Raven Software, et éditée par Activision, affiche des débuts nettement en deçà des attentes. Dès les premiers jours, le jeu peine à franchir la barre symbolique des 100.000 joueurs simultanés sur Steam, là où l’opus précédent dépassait allègrement les 230.000 sur la même période. Ce décrochage marque un tournant pour la franchise, jamais vue aussi bas à son lancement sur PC depuis plusieurs années.

Critiques mitigées et fanbase désabusée

La réception de Black Ops 7 n’a rien arrangé : avec un score de seulement 71 sur Metacritic – contre 82 pour le précédent épisode –, la presse spécialisée s’est montrée tiède. Plus préoccupant encore : la réaction des joueurs. Avec un score utilisateur catastrophique de 1,7 sur Metacritic et une avalanche d’avis négatifs pointant du doigt l’absence d’une campagne solo marquante ou encore l’intégration poussée de l’IA, Call of Duty: Black Ops 7 a suscité une véritable fronde parmi les habitués.

Concurrence féroce et marché fragmenté

Plusieurs éléments expliquent ce revers. D’abord, le contexte concurrentiel particulièrement relevé : au même moment sortaient des titres comme Battlefield 6 et ARC Raiders, qui ont rapidement séduit plus de joueurs en simultané sur Steam. Sans oublier les valeurs sûres telles que Counter-Strike 2 ou l’indétrônable Fortnite. La pluralité des offres a dispersé une audience PC déjà très sollicitée. De plus, la présence du jeu dans le Xbox Game Pass pourrait biaiser l’analyse côté consoles – difficile d’en mesurer aujourd’hui l’impact exact.

L’avenir du géant en suspens ?

L’échec relatif de cet opus risque fort de pousser Activision, désormais dans le giron de Microsoft, à revoir sa copie. L’éditeur américain devra probablement rééquilibrer la recette entre mode solo et multijoueur, voire repenser le rôle central accordé à l’IA. Le succès passé de la saga repose justement sur sa capacité à renouveler son expérience narrative. Si rien ne semble pouvoir menacer durablement le mastodonte qu’est devenue la licence, cet avertissement pourrait amorcer une nouvelle phase d’introspection salutaire avant d’engager un prochain round vidéoludique.

Le Récap
  • Tl;dr
  • L’échec inattendu d’un poids lourd sur Steam
  • Critiques mitigées et fanbase désabusée
  • Concurrence féroce et marché fragmenté
  • L’avenir du géant en suspens ?
En savoir plus
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