Le géant japonais Nintendo compte investir massivement le septième art tout en préservant l’âme de ses jeux.
Tl;dr
- Nintendo veut renforcer sa présence au cinéma en adaptant ses licences emblématiques, avec une forte implication créative pour garantir la qualité.
- Des films sur Mario et Zelda sont confirmés, et d’autres projets sont envisagés.
- L’objectif est de proposer des œuvres fidèles aux jeux, tout en touchant un nouveau public au-delà des fans traditionnels.
Des ambitions cinématographiques renouvelées pour Nintendo
Après l’immense succès du film The Super Mario Bros. Movie, l’appétit du public pour des adaptations issues de l’univers vidéoludique ne faiblit pas. Face à une offre cinématographique saturée par les super-héros ou les remakes en prise de vue réelle, la stratégie de Nintendo semble tomber à point nommé : investir le grand écran avec ses licences emblématiques, tout en veillant à préserver leur identité.
L’implication directe comme gage de qualité
Lors d’une récente séance de questions-réponses tenue lors de l’assemblée générale annuelle, le président Shuntaro Furukawa a levé le voile sur la démarche adoptée par le groupe japonais. Selon lui, il n’est pas question pour Nintendo de « sous-traiter la production à Hollywood sans implication majeure », mais bien d’assurer une implication « proactive » et des investissements ciblés pour garantir une qualité fidèle aux jeux d’origine. Cette politique vise ainsi à « dynamiser notre cœur d’activité matériel-logiciel intégré, tout en élargissant l’accès à nos licences majeures. »
Zelda, Mario… et après ? Les autres licences en embuscade
D’ici avril 2026, une nouvelle adaptation animée du monde de Super Mario Bros. sera proposée au public, suivie en mai 2027 d’un film en prises de vues réelles consacré à The Legend of Zelda. Mais ce n’est pas tout : d’autres projets liés à des propriétés intellectuelles phares seraient déjà sur les rails. Parmi les candidats pressentis pour passer du jeu vidéo au cinéma, plusieurs noms émergent naturellement :
- Kirby
- Animal Crossing
- Splatoon
- Donkey Kong
Sans surprise, le potentiel narratif et visuel unique de Splatoon, avec son univers coloré et ses personnages attachants, fait figure de favori chez nombre d’observateurs.
Nintendo trace sa voie loin des sentiers battus
Reste que certaines franchises comme Pokémon, déjà servies par un pan entier d’animation indépendant piloté hors de Kyoto, ne devraient pas faire partie des priorités immédiates du groupe. Une décision qui permettrait à d’autres univers moins exploités jusqu’ici sur grand écran d’émerger. Si aucun projet précis n’a encore été officiellement détaillé au-delà des films annoncés, la volonté affichée par le géant japonais est claire : offrir aux fans — jeunes ou nostalgiques — des expériences cinématographiques qui respectent l’esprit des jeux tout en conquérant un nouveau public.
À suivre donc, tant la demande pour ce type d’adaptations ne semble pas près de retomber.