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Battlefield pourrait adopter un modèle de sortie annuelle comme Call of Duty

Pop Culture > Jeux Vidéo > Electronic Arts > Battlefield
Par CodexZéro,  publié le 19 août 2025 à 10h00.
Battlefield 6

Image d'illustration. Battlefield 6Electronic Arts / PR-ADN

La franchise Battlefield de l'éditeur américain Electronic Arts se prépare à un tournant majeur dans son histoire.

  • Electronic Arts envisagerait d’annualiser la franchise Battlefield pour mieux rivaliser avec Call of Duty.
  • Trois studios se partageraient la production afin d’assurer une sortie chaque année.
  • Ce choix suscite des inquiétudes sur la qualité et l’attachement des joueurs, l’avenir dépendant du succès de Battlefield 6.

Un tournant stratégique pour Battlefield ?

Depuis plusieurs années, la série Battlefield s’est illustrée par un rythme de sortie relativement espacé : un nouvel opus tous les deux à trois ans, parfois davantage. Mais les cartes semblent en passe d’être rebattues. Selon l’analyste Michael Pachter, la direction de Battlefield Studios, incarnée par Byron Beede, aurait entamé une réflexion sérieuse sur l’avenir de la licence. Leur ambition ? Aboutir à un modèle de renouvellement annuel d’ici la prochaine décennie, calqué sur celui qui fait le succès commercial de Call of Duty depuis tant d’années.

L’influence du rival Call of Duty

Difficile d’ignorer le poids que représente le mastodonte concurrent. Chaque année, Call of Duty inonde le marché avec un nouvel épisode, proposant systématiquement une campagne scénarisée, un multijoueur musclé et un mode coopératif très attendu. C’est cette régularité – certains diront ce « rythme industriel » – qui a permis à la franchise de dominer durablement le secteur des FPS. Les studios aux commandes alternent à chaque itération, permettant de maintenir la cadence sans sacrifier (du moins en théorie) la qualité globale.

Bataille en coulisses : studios et plans futurs

Du côté de Battlefield, le plan serait d’orchestrer une rotation entre trois studios majeurs : Digital Illusions Creative Entertainments (DICE), Ripple Effect et EA Motive, tout en laissant Criterion Games revenir sur les jeux de course. Le but ? Offrir chaque année une nouvelle expérience tout en explorant différentes époques ou thématiques : conflit moderne, Seconde Guerre mondiale ou même des spin-offs inattendus comme ce fut le cas avec Battlefield: Hardline. La stratégie rappelle évidemment celle utilisée par Treyarch, Infinity Ward et Sledgehammer pour leur rival.

À noter cependant que cette orientation reste au stade de projet. Les propos attribués à Byron Beede n’ont pas été directement confirmés ; ils pourraient être exagérés ou mal rapportés – même si son parcours commun avec Vince Zampella sur Call of Duty laisse peu place au hasard dans cette inspiration assumée.

Un futur encore incertain pour la franchise

Plusieurs voix s’élèvent déjà pour souligner les risques : « Sacrifier l’attachement aux jeux pour une rentabilité immédiate pourrait nuire à la longévité de la saga », glisse un fan averti. D’autant que des titres tels que Battlefield 1 ou Battlefield 4, malgré leur âge, continuent d’être plébiscités sur les serveurs.

Pour l’heure, tout dépendra probablement du sort réservé au très attendu Battlefield 6. Prévu pour le 10 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC, ce nouvel épisode devra prouver que la franchise peut à nouveau fédérer sa communauté sur le long terme – quitte à remettre en question cette volonté d’annualisation. Rien n’est encore figé : l’avenir du champ de bataille virtuel reste ouvert.

Le Récap
  • Un tournant stratégique pour Battlefield ?
  • L’influence du rival Call of Duty
  • Bataille en coulisses : studios et plans futurs
  • Un futur encore incertain pour la franchise
En savoir plus
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