Une version mobile d’Elden Ring en préparation chez Tencent ?
Selon Reuters, le jeu sera gratuit mais comportera des achats intégrés. Avez-vous déjà envisagé d'y jouer ?
Tl;dr
- Tencent développe un jeu Elden Ring pour mobiles selon Reuters.
- Le projet serait un jeu free-to-play avec des achats intégrés.
- Le développement du projet est lent, sa sortie pourrait prendre du temps.
- Tencent et Sony possèdent 30% de FromSoftware, le développeur d’Elden Ring.
Tencent prépare un Elden Ring pour mobiles
D’après Reuters, le géant chinois Tencent serait en train de développer une adaptation du jeu Elden Ring pour les mobiles. Une nouvelle qui pourrait bien réjouir les nombreux fans du célèbre RPG action.
Un modèle de jeu différent
Toutefois, ce ne serait pas une simple transposition du jeu original. En effet, Tencent envisagerait de proposer ce titre en free-to-play, avec des achats intégrés, à l’instar du hit mobile Genshin Impact. Un changement de cap radical par rapport à l’Elden Ring original qui est commercialisé à 60$ sans microtransactions.
Un développement lent
Le développement du projet semble toutefois prendre du temps. Selon les sources de Reuters, la progression du projet est lente. Il faudra donc probablement patienter encore un moment avant de voir le jeu débarquer sur nos mobiles. D’autant plus que Tencent a récemment arrêté le développement d’un autre jeu mobile très attendu, l’adaptation de Nier, faute de modèle de monétisation viable.
Un investissement stratégique
Il faut rappeler que Tencent et Sony ont acquis en 2022 une part de 30% de FromSoftware, le développeur japonais derrière Elden Ring. La société chinoise a également obtenu les droits de développer le jeu à cette époque et a constitué une équipe de « quelques dizaines de personnes » pour travailler sur un prototype. Selon Reuters, avec ce nouveau titre, Tencent espère donner un coup de jeune à sa bibliothèque de jeux vieillissante.
L’avis de la rédaction
La transformation d’Elden Ring en un modèle free-to-play est un pari audacieux de la part de Tencent. Cela pourrait soit permettre au jeu de toucher un public plus large, soit décevoir les fans de la première heure qui apprécient l’absence de microtransactions. Seul l’avenir nous dira si ce pari est gagnant.