Le jeu Star Wars de Quantic Dream traverse une nouvelle zone rouge. Après l’échec de Spellcaster Chronicles, la grève vise aussi l’avenir d’Eclipse.
En bref
- Quantic Dream est officiellement en grève.
- Plus de 100 postes seraient menacés.
- Star Wars Eclipse manque d’effectifs et reste contraint par des ressources limitées.
Le problème n’est plus seulement créatif. Chez Quantic Dream, la crise tourne maintenant autour des effectifs, avec une grève déclenchée alors que NetEase prévoirait de supprimer plus de 100 postes liés à Spellcaster Chronicles. Et derrière ce dossier social, c’est bien Star Wars Eclipse qui vacille.
L’échec de Spellcaster Chronicles change la donne
L’information a émergé le 26 juin 2026, dans un contexte déjà tendu. Après l’arrêt de Spellcaster Chronicles, fermé en moins d’un an, le géant chinois NetEase envisagerait de se séparer d’une partie massive de l’équipe qui travaillait sur le projet chez Quantic Dream. Mauvais timing, clairement.
Parce que ce jeu-service devait aussi aider à financer le développement de Star Wars Eclipse. Sauf qu’il a échoué, au point que le studio parisien Quantic Dream a dû rembourser les achats des joueurs. Quand un jeu censé soutenir un gros projet narratif se crash comme ça, toute la mécanique industrielle derrière prend un coup.
Une réaffectation plutôt que des suppressions de postes
C’est là que la grève prend un autre sens. Des salariés impliqués sur Star Wars Eclipse expliquent que l’équipe serait déjà très sous-staffée. Résultat ? Heures sup, pression, et la sensation de tirer un projet énorme avec un effectif trop court.
L’idée défendue en interne est assez simple. Plutôt que de licencier les développeurs venus de Spellcaster Chronicles, le studio pourrait les basculer sur Star Wars Eclipse. La mobilisation vise justement à sauver le jeu en obtenant ce renfort. Disons que, vu l’ampleur du chantier, l’argument se tient pas mal.
Un projet annoncé depuis longtemps, toujours dans le brouillard
Il faut se souvenir du calendrier. Lucasfilm Games et Quantic Dream ont annoncé Star Wars Eclipse il y a presque cinq ans, avec une bande-annonce cinématique remarquée aux Game Awards 2021. Belle vitrine, oui. Mais depuis, les rumeurs de développement compliqué collent au jeu presque en continu.
Plus tôt cette année, d’autres bruits de couloir affirmaient déjà qu’il restait encore des années avant une sortie. Cette nouvelle séquence ne raconte donc pas un accident isolé. Elle confirme plutôt un projet qui patine depuis longtemps.
Pourquoi cette grève compte vraiment ?
Une grève, par définition, met aussi le développement sur pause. Et dans le cas de Star Wars Eclipse, c’est le genre de pause qu’un projet fragile n’avait probablement pas besoin de prendre. Si NetEase refuse de conserver une partie des équipes de Spellcaster Chronicles, plusieurs employés ne croient visiblement pas pouvoir terminer le jeu dans de bonnes conditions.
Pour l’instant, NetEase n’a pas commenté officiellement la situation. Mais le signal envoyé est mauvais. Parce qu’au-delà d’un jeu Star Wars très ambitieux sur le papier, on parle d’un studio racheté en 2022 qui cherche encore la bonne formule. Et ça, dans cette industrie, ça finit souvent par coûter très cher.