La version 1.0 de Palworld a relancé le jeu sur Steam avec un bond massif des joueurs. Nouveau contenu, remise et cross-play expliquent ce retour brutal.
En bref
- Palworld retrouve un énorme succès après la sortie de sa version 1.0.
- La mise à jour ajoute de nouveaux Pals, des zones, des quêtes et améliore les combats.
- Palworld conserve son prix et profite d’une promotion sur Steam.
Le chiffre parle tout seul. Palworld a gagné plus de 317.500 joueurs après le déploiement de sa version 1.0, avec un pic sur 24 heures à 373.570 joueurs. Pour un jeu qu’on rangeait un peu vite dans la case du phénomène passager, le retour est violent.
Le plus intéressant, c’est que la base n’était déjà pas morte. Avant cette sortie complète, Palworld tournait autour de 50.000 joueurs quotidiens. Puis la mise à jour du 10 juillet 2026 est tombée, et le jeu a aussitôt grimpé à la 4ème place des titres les plus joués sur Steam. Résultat, on n’est plus dans le simple sursaut nostalgique. On parle d’un vrai second souffle.
Un retour dans le top de Steam
Ce bond n’arrive pas par hasard. Pocketpair n’a pas sorti un petit patch cosmétique, mais la fin officielle de l’accès anticipé de Palworld. Et dans l’industrie, ça change tout. Une 1.0 crédible, c’est le moment où un studio doit prouver que son concept tient sur la durée, pas juste sur le buzz et les memes du genre « Pokémon avec des flingues ».
Là, clairement, le public a répondu. Les chiffres continuent même de grimper, signe que le lancement ne s’est pas contenté d’un effet d’annonce.
Une vraie sortie, pas juste un patch de plus
Les notes de mise à jour sont énormes, au point de rappeler les patchs-fleuves qu’on voit parfois sur les gros RPG. Et ce n’est pas de la poudre aux yeux. Pocketpair a retouché les zones existantes, ajouté de nouveaux lieux à explorer, et revu le déroulé de l’histoire principale pour le rendre plus naturel.
Mais ce n’est pas tout. Des sous-missions, des PNJ et des journaux viennent densifier le lore et donner un peu plus de vie aux îles de Palpagos. Bon, c’est exactement ce qu’il fallait à un jeu qui reposait beaucoup sur sa boucle de survie et de collection, parfois au détriment du reste.
Des Pals en masse et un combat retouché
Le gros morceau, forcément, ce sont les créatures. La 1.0 ajoute 72 Pals, dont 47 entièrement nouveaux et 25 variantes. Les Partner Skills ont aussi été largement revus, pour rendre ces compagnons plus utiles aussi bien en base qu’en combat.
Et le système avance. Deux nouvelles mécaniques, l’éveil et la mutation, servent à renforcer vos Pals. En face, les Tower Bosses deviennent plus coriaces dans le cadre d’une refonte plus large des affrontements. En gros, le jeu pousse davantage vers la progression et moins vers la simple accumulation.
Le prix ne bouge pas, et c’est loin d’être anodin
Petit détail, mais détail décisif, Pocketpair n’a pas augmenté le tarif malgré la sortie complète. Palworld reste vendu à 28,99 euros, soit le même prix qu’en accès anticipé. Et une remise de 30% est prévue jusqu’au 23 juillet 2026, ce qui revient à s’offrir le rival de Pokémon à seulement 20,29 euros.
Vous ajoutez à ça une sortie sur PS5, Xbox Series X|S et Xbox One, plus le cross-play, et vous obtenez un cocktail très simple à lire. Plus de contenu, pas de hausse de prix, des amis qui peuvent jouer ensemble. Quand l’industrie fait simple, ça marche encore quand même.