Meta Celeste : priorité à la réalité augmentée, pas au Quest 4

Image d'illustration. Meta Quest ProMeta
Meta privilégie le développement de lunettes AR haut de gamme, reléguant le Quest 4 à 2027.
- Meta ralentit le développement du Quest 4 au profit de lunettes connectées haut de gamme, les « Meta Celeste », pour contrer Apple et Snap.
- Le lancement du Meta Quest 4 est désormais attendu pour 2027, avec une nouvelle stratégie tournée vers l’AR et des accessoires comme les bracelets Ceres.
- Meta cherche à rester leader en misant sur un bon rapport qualité/prix, un design plus compact et un écosystème gaming enrichi.
Priorité aux lunettes connectées chez Meta
En tête du marché, les casques VR de Meta, à commencer par le récent Quest 3S, ont su s’imposer grâce à leur accessibilité et leur polyvalence. Pourtant, la prochaine grande étape pourrait bien ne pas être un nouveau casque. Diverses fuites laissent entrevoir une accélération sur les lunettes intelligentes, baptisées « Meta Celeste », reléguant ainsi la sortie du très attendu Meta Quest 4. Selon plusieurs sources concordantes, dont le journaliste spécialisé de Bloomberg, Mark Gurman, ces lunettes marqueraient l’entrée de Meta sur le segment haut de gamme des dispositifs de réalité augmentée – une stratégie destinée à contrer l’arrivée potentielle des Apple Glass et autres Snap Spectacles.
Lancement du Quest 4 : horizon 2027 se précise
Le calendrier initial semble avoir volé en éclats. Les analystes spécialisés, comme Brad Lynch ou Luna sur X, avancent désormais l’hypothèse d’un lancement du Quest 4 repoussé à 2027. Cette réorganisation serait liée à l’annulation de deux prototypes internes (« Pismo Low » et « Pismo High »), renforçant l’idée d’une nouvelle priorité donnée aux lunettes AR. D’ailleurs, des images fuitées montrent déjà les fameux bracelets « Ceres », conçus pour interagir directement avec l’environnement via ces lunettes – une évolution loin du classique contrôleur VR.
Nouvelles attentes technologiques… et questions sur le design
L’actuel duo gagnant, Quest 3 et Quest 3S, a convaincu par son rapport qualité/prix imbattable : respectivement proposés à 499$ et 299$, ils démocratisent véritablement la VR. Cependant, si l’on se fie aux tendances, le futur produit pourrait s’inspirer davantage d’un design épuré évoquant davantage des « goggles » que les traditionnels casques volumineux. Un détail relevé par Mark Gurman qui souligne une orientation vers plus de compacité, probablement en lien avec la montée en puissance des lunettes AR.
En matière d’ergonomie, certains espèrent voir progresser le confort du bandeau – souvent cité comme point faible face à des accessoires concurrents tels que ceux de Kiwi Design.
S’assurer d’un prix accessible pour conserver sa couronne VR/AR
Garder un prix compétitif demeure un enjeu stratégique. L’échec du coûteux Quest Pro (999 dollars) tout comme celui de l’Apple Vision Pro, affiché à près de 3500 dollars, ont prouvé qu’une politique tarifaire agressive reste déterminante pour toucher un large public. L’équilibre sera donc délicat à trouver : proposer innovations et performances sans atteindre les sommets tarifaires observés ailleurs.
Parmi les atouts que pourrait consolider Meta dans ses prochains modèles :
- L’intégration poussée d’accessoires novateurs comme les bracelets Ceres.
- L’accent maintenu sur la compatibilité gaming (Xbox Edition).
- L’enrichissement du catalogue exclusif en contenu immersif.
En définitive, alors que la concurrence guette et que la prochaine vague AR/VR s’annonce intense, il faudra patienter encore quelques années avant de découvrir ce que réserve réellement le futur Quest 4 – tout en gardant un œil attentif sur la mutation engagée par Meta dans l’univers des technologies immersives.
