Le nouveau gameplay de Marvel’s Wolverine confirme un choix radical d’Insomniac : pas de X-Men dans cet univers. Et ça change tout pour Logan.
En bref
- Dans Wolverine, les X-Men n’ont jamais existé et les mutants vivent cachés, traqués et craints par le public.
- Logan évolue sans son équipe habituelle, entouré de personnages comme Jean Grey, Mystique ou Sabretooth dans des relations plus tendues et imprévisibles.
- Insomniac Games réinvente toute la mythologie mutante avec Team X, un pari ambitieux qui pourrait autant séduire que diviser les fans.
Le vrai séisme de Wolverine, ce n’est pas la violence des finishers ni les griffes qui labourent l’écran. C’est le choix d’Insomniac Games de retirer purement et simplement les X-Men de son univers. Après le PlayStation State of Play de juin 2026, le studio américain a détaillé ce cadre, et il change beaucoup plus que le décor autour de Logan.
Le gros twist, ce n’est pas le gameplay
Dans cette version de l’univers Marvel, les X-Men n’ont jamais existé, même pas comme souvenir lointain. Les mutants eux-mêmes sont présentés comme un phénomène assez récent, mal connu du grand public, craints et souvent traqués. Pas de Charles Xavier pour améliorer leur image, pas d’équipe super-héroïque pour servir de vitrine. Et ça, franchement, ce n’est pas un petit ajustement de continuité.
Le contraste est fort. Des héros comme Spider-Man sont identifiés par la population, alors que les mutants restent largement hors radar. Pour un personnage aussi chargé en histoire que Wolverine, ça pose une question simple : jusqu’où peut-on réécrire Logan sans casser ce qui le définit ?
Un Wolverine plus seul, donc plus exposé
Le gameplay a quand même montré du beau monde. Omega Red, Mystique, Sabretooth et Jean Grey gravitent autour de Wolverine, avec des rôles encore flous, alliés, ennemis, ou les deux selon les scènes. Mais sans les X-Men, toutes ces relations changent de nature.
Face aux Reavers, qui traquent les mutants et servent d’ennemis principaux, Logan n’a pas le filet de sécurité qu’on associe d’habitude à sa mythologie. Résultat ? Les enjeux montent d’un cran. Ce parti pris plaît à certains, mais il crispe aussi des fans qui espéraient au moins quelques références plus nettes à l’équipe historique.
Team X remplace une équipe mythique
À la place, Insomniac Games met en avant Team X, présenté comme le groupe capable de protéger les mutants ciblés par les Reavers. Wolverine en faisait partie trois ans avant les événements du jeu, avant que l’organisation ne se fragmente et que chacun parte mener sa guerre de son côté.
En pratique, ça se voit aussi dans l’action. Jean Grey peut aider Logan en combat, par exemple en immobilisant ou en soulevant des ennemis avec sa télékinésie pour préparer un takedown brutal. Et Insomniac Games tease aussi des collaborations plus tordues, avec un Sabretooth capable de voler des kills plutôt que de jouer les partenaires modèles. Bon, on a vu plus sain comme dynamique d’équipe.
Des caméos X-Men sans les X-Men
Le jeu n’efface pas les personnages liés aux X-Men, il efface l’équipe. Nuance importante. Des figures comme Magneto ou Akihiro, alias Daken, pourraient encore apparaître plus tard et redéfinir ce monde mutant. Même un bref passage de Leech dans la bande-annonce va dans ce sens.
Et c’est là que le pari d’Insomniac Games devient intéressant, mais risqué. Jean Grey et Mystique comptent déjà dans la trajectoire de Logan, sauf qu’elles seront probablement très différentes de leurs versions classiques. Le studio ne retire donc pas la mythologie mutante, il la démonte pièce par pièce pour la remonter autrement. Clairement, si ça tient, Wolverine peut marquer. Si ça rate, les fans ne pardonneront pas.