Entre nouvelles zones, gameplay retravaillé et contenu narratif inédit, Horizon Hunters Gathering gagne en ambition.
Tl;dr
- Horizon Hunters Gathering proposera un roguelike coopératif à trois joueurs dans l’univers d’Horizon, inspiré de Baldur’s Gate 3 et Hades 2.
- La deuxième bêta fermée a introduit de nouveaux personnages, une région inédite et plusieurs améliorations du gameplay coopératif.
- Guerrilla Games continue d’ajuster le jeu grâce aux retours des joueurs avant son lancement officiel.
Un roguelike en ligne dans l’univers post-apocalyptique d’Horizon
La saga Horizon de Guerrilla Games s’apprête à accueillir un spin-off ambitieux, sobrement intitulé Horizon Hunters Gathering. Depuis l’annonce officielle en février 2026, la communauté reste attentive à chaque révélation concernant ce projet, conçu comme un roguelike coopératif à trois joueurs où il s’agit de traquer des monstres robotiques dans des sessions en ligne. Inspiré par le succès de titres tels que Baldur’s Gate 3 ou encore Hades 2, Horizon Hunters Gathering se nourrit activement des retours de nombreux fans pour ajuster son gameplay.
Des nouveautés majeures lors de la deuxième bêta fermée
Du 22 au 25 mai 2026, une seconde bêta fermée s’est tenue à la fois sur PS5 et sur PC via le PlayStation Beta Program. Cette nouvelle phase de test a permis à davantage de joueurs de découvrir les nouveaux axes du jeu. Plusieurs ajouts marquants ont notamment été introduits, avec l’arrivée de deux personnages jouables : Ensa, une contrebandière Oseram charismatique, et Shadow, un agent secret Carja capable de contrôler une redoutable machine Stalker. Leurs histoires respectives ont également enrichi la trame principale grâce à un épisode inédit, apportant une profondeur narrative supplémentaire à l’aventure.
L’expérience coopérative enrichie et diversifiée
Afin d’offrir davantage de défis et de variété, les modes existants ont bénéficié d’une refonte majeure. Le mode « Machine Incursion » a gagné en difficulté grâce à l’ajout de nouveaux paliers destinés aux amateurs de challenge soutenu. De son côté, « Cauldron Descent » a proposé des épreuves inédites accompagnées de modificateurs conçus pour pousser les vétérans dans leurs retranchements. Enfin, les explorateurs solitaires ont désormais pu compter sur des alliés contrôlés par l’IA afin de compléter leur équipe en l’absence d’autres joueurs.
Voici quelques points notables issus des nouvelles fonctionnalités :
- Nouvelle région « Breaker’s Bounty » mêlant jungle luxuriante et ruines désertiques.
- Systèmes de jeu adaptatifs inspirés par les attentes communautaires.
- Narration renforcée grâce à l’arrivée d’épisodes centrés sur les nouveaux protagonistes.
Une évolution permanente avant la sortie officielle
À travers ces différentes phases de test, le studio néerlandais Guerrilla Games confirme sa volonté d’améliorer continuellement Horizon Hunters Gathering pour préparer son lancement dans les meilleurs conditions. Chaque nouvelle bêta est presque assimilable à une période d’Early Access, permettant au titre d’affiner progressivement son identité. L’attente monte donc pour cette expérience multijoueur qui promet déjà de séduire bien au-delà du cercle habituel des fans du genre.