God of War Laufey ouvre une porte risquée au retour des dieux grecs

God of War Laufey
Image d'illustration. God of War Laufey — Santa Monica Studio / PR-ADN

Le nouvel univers de God of War Laufey mélange les mythologies dans un au-delà commun. Et ça pourrait ramener face à Faye les dieux tués par Kratos.

En bref

  • L’Everywhen est présenté comme un au-delà commun reliant plusieurs mythologies, devenu un champ de bataille contrôlé par des dieux guerriers comme Sekhmet et Begtse.
  • Faye explore ce monde avec des alliés et des armes atypiques, dans une ambiance mêlant influences nordiques, égyptiennes, arthuriennes et asiatiques.
  • God of War Laufey ouvre surtout la porte au retour d’anciens dieux morts de la saga, notamment les figures grecques comme Zeus, Hadès ou Athéna.

Le vrai coup malin de Santa Monica Studio, ce n’est peut-être pas Faye. C’est l’Everywhen. Avec ce royaume où les dieux morts de plusieurs mythologies se croisent, le studio américain se donne une liberté énorme, presque insolente, pour reconnecter toute la saga God of War.

Un au-delà commun, et tout le lore redevient jouable

Lors du State of Play de juin 2026, God of War Laufey a montré près de vingt minutes de gameplay. On y voit Faye se réveiller juste après sa mort, dans l’Everywhen. Les créateurs du jeu l’ont décrit comme un carrefour entre mythologies, un au-delà unifié. Sur le papier, c’est déjà massif. En pratique, c’est surtout un terrain parfait pour faire se croiser des figures qu’on n’aurait jamais vues ensemble.

Sauf que cet endroit ne ressemble pas à un purgatoire paisible. Il est instable, traversé par des conflits, et des dieux de la guerre ont profité de cette magie divine vacillante pour imposer leur ordre brutal. Résultat, Faye débarque dans une sorte de prison cosmique.

Sekhmet pose déjà le décor, Begtse fait le sale boulot

Parmi les geôliers, deux noms ressortent. Sekhmet, d’abord, clairement identifiée comme la déesse égyptienne de la guerre, avec un design pharaonique très appuyé. Elle semble diriger les forces en place. Le trailer la montre aussi sur une énorme créature féline, qui évoque un sphinx ou un monstre du même registre.

À ses côtés, Begtse joue l’exécuteur. Cette figure issue des folklores mongol et tibétain utilise le feu et sert de boss dans les images montrées. Le message est limpide, l’Everywhen n’est pas juste un concept de lore. C’est déjà un champ de bataille.

Faye ne traverse pas ce chaos seule

Et Faye n’avance pas à mains nues. Elle manie une épée offerte par Rue, un ensemble conscient de rubans fixé à la garde. Elle reçoit aussi l’aide de Phranque, alias Frank, un cube vivant d’énergie cosmique gélatineuse capable de perturber les ennemis.

Bon, là, les fans se sont lancés. Certains y voient une piste arthurienne, avec une épée offerte qui rappelle les vieux récits autour du roi Arthur. D’autres regardent du côté de la mythologie chinoise, à cause d’un style de combat proche du wuxia. Le trailer montre aussi d’autres prisonniers venus d’ailleurs. En gros, God of War Laufey annonce un mélange culturel beaucoup plus large que la seule mythologie nordique.

Le vrai potentiel, c’est le retour des morts de Kratos

C’est là que ça devient intéressant pour la franchise. Le voyage de Faye semble se dérouler en parallèle de God of War (2018) et de God of War Ragnarök, avec même un bref plan où Kratos l’aide à se relever dans l’Everywhen. Si tous les dieux morts peuvent s’y retrouver, alors les anciens ennemis de Kratos ont potentiellement déjà une place dans le décor.

Les retours les plus simples seraient nordiques, comme Thor, Heimdall, Magni ou Modi. Pour Odin, c’est plus flou, même si l’intérêt de Faye pour le masque aperçu dans les images peut rouvrir la porte.

Mais clairement, le gros morceau, ce sont les dieux grecs. Voir Zeus face à Faye, ou revoir Hadès, Poséidon ou Athéna, ce serait bien plus qu’un clin d’œil. Ce serait une façon très propre de relier l’ancienne trilogie au présent. Et le DLC Valhalla de Ragnarök, avec le retour d’Helios, avait déjà montré que Santa Monica Studio n’avait aucun problème à replonger dans cette époque. Du coup, l’idée d’un vrai retour grec dans God of War Laufey n’a rien d’un fantasme.