Elden Ring : une mise à jour qui ne passe pas inaperçue

Elden Ring
Image d'illustration. Elden Ring — FromSoftware / PR-ADN

FromSoftware déploie la version 1.17 d’Elden Ring sur toutes les plateformes, avec nouveau contenu, équilibrages massifs et correctifs très ciblés.

En bref

  • Elden Ring accueille du nouveau contenu avec deux classes, des armes et des invasions inédites.
  • Le patch 1.17 revoit également l’équilibrage d’une grande partie de l’arsenal et des sorts.
  • Plusieurs bugs, dont certains spécifiques au PC, passent aussi à la trappe.

Ce patch va parler à deux publics d’un coup. Ceux qui veulent du neuf dans Elden Ring, et ceux qui jouent encore assez pour sentir immédiatement quand une arme, un sort ou un bouclier ne répond plus pareil. Après près de deux ans sans mise à jour, FromSoftware remet donc son action-RPG sur la table avec la version 1.17.

Un patch qui ne se contente pas de faire de la figuration

Disponible sur PS5, PS4, Xbox One,Xbox Series X|S et PC, cette mise à jour accompagne le lancement d’Elden Ring Tarnished Edition sur la Nintendo Switch 2. Et non, il ne s’agit pas d’un simple coup de peinture pour refaire parler de la machine.

Le gros morceau, c’est le Tarnished Pack, un contenu additionnel qui injecte de nouveaux éléments jouables. Dans un jeu aussi disséqué par sa communauté, ce genre d’ajout n’a rien d’anodin.

Deux classes, des armes, Torrent et des invasions

Le Tarnished Pack d’Elden Ring ajoute d’abord deux classes de départ, Idus Knight et Heavy Knight, à sélectionner dès la création du personnage. Leur équipement pourra aussi être récupéré chez des marchands ou directement dans les Lands Between.

Il y a aussi de nouvelles armes, elles aussi à trouver ou acheter, plus trois tenues pour Torrent. La tenue Tree Sentinel se récupère à Stormveil Castle, Silver of Caria dans Liurnia of the Lakes, et Funereal Night sur le Altus Plateau. Une fois une tenue obtenue, l’option d’apparence de la monture s’ajoute au menu d’un Site of Grace.

Et puis il y a deux événements d’invasion de PNJ, l’un en Caelid, l’autre à Leyndell, Royal Capital. Petit détail utile, celui de Leyndell disparaît si la zone est déjà devenue Leyndell, Ashen Capital.

Le vrai sujet pour les vétérans, l’équilibrage

Bon, le contenu inédit fait la une, mais le vrai séisme est ailleurs. FromSoftware a revu une longue liste d’objets, d’armes, de grandes protections, de skills, de sorceries et d’incantations. Certains objets du Realm of Shadow obtenus sur des ennemis puissants ou trouvés sur le terrain passent à un palier supérieur, ou changent pour d’autres trésors. Ce qui a déjà été ramassé, lui, ne bouge pas.

Côté arsenal, plusieurs familles gagnent en puissance, en portée, en coût d’endurance réduit ou en poids allégé. Le Parry, Storm Wall et Thops’s Barrier sont retouchés, plusieurs sorts lancent plus vite, d’autres frappent plus fort. En PvP, quelques réglages sont exclusifs, notamment pour Rakshasa’s Great Katana, Rugalea’s Roar, Rotten Breath et Ekzykes’s Decay.

Des correctifs très précis, y compris sur PC

Bref, la liste finit aussi sur des bugs corrigés. Les coups critiques des types d’armes Great Katana faisaient moins de dégâts que prévu sur les gros ennemis, et leurs attaques sautées pouvaient être parées alors qu’elles ne le devaient pas.

Sur PC, deux soucis ciblés sautent aussi. Le contrôle de la caméra à la souris pendant les dialogues de PNJ avec clavier-souris, et l’option de réinitialisation dans les paramètres clavier-souris qui ne remettait pas correctement les valeurs par défaut.

CodexZéro

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