Séparé de Xbox, Arkane Studios cherche un repreneur avant fin 2026. Et si le salut du studio relançait enfin Dishonored et sauvait aussi Marvel’s Blade ?
En bref
- Dishonored reste l’une des licences emblématiques du savoir-faire d’Arkane.
- Arkane Studios est aujourd’hui en difficulté et doit trouver un acheteur pour survivre.
- Un rachat pourrait offrir une nouvelle chance à la célèbre franchise.
Alors qu’Arkane Studios cherche actuellement un repreneur pour ne pas fermer, l’avenir de la licence Dishonored revient au cœur des discussions. Un troisième épisode pourrait-il enfin voir le jour ?
Une franchise laissée en pause, pas oubliée
Presque dix ans ont passé depuis Dishonored 2, lancé en novembre 2016. Et le jeu garde une vraie cote chez les amateurs d’infiltration, ce qui n’a rien d’un accident. Succéder au Dishonored de 2012 n’était pas simple, vu son statut de référence nourrie par l’ADN de Thief et son mélange très malin entre furtivité, pouvoirs et liberté d’approche.
Dans le deuxième opus, Arkane Studios n’a pas cassé la formule. Le studio lyonnais l’a épaissie. On pouvait incarner Corvo Attano ou Emily Kaldwin, avec des parcours non linéaires dans un univers victorien où chaque mission ressemblait à un vrai sandbox d’infiltration. Forcer le passage, neutraliser cible après cible, contourner tout le monde, chacun jouait comme il voulait.
Et puis il y avait ce qui fait la saveur de la série, les essaims de rats, le temps ralenti, la téléportation, une mana limitée qui oblige à choisir ses moments. Dishonored 2 poussait aussi le level design, la structure des missions et l’IA plus loin. L’histoire, elle, n’était pas renversante, mais le casting vocal la rendait plus mémorable que celle du premier jeu. Pas mal, quand même.
Chez Arkane, le vrai danger est surtout industriel
Depuis le spin-off Dishonored: Death of the Outsider, la série n’a plus bougé. Arkane Studios est passé à Deathloop, puis à Marvel’s Blade en collaboration avec Marvel Games. Sur le papier, l’idée tient bien, un jeu d’action mature avec des systèmes proches de Dishonored 2 ou Deathloop colle très bien au personnage de Blade.
Mais la machine s’est grippée. Trois ans après son annonce, Marvel’s Blade n’a montré qu’un teaser, avec seulement des messages rassurants du studio. Dans le même temps, le film Blade du MCU s’est enlisé après plusieurs scripts ratés, pendant que Mahershala Ali passait à d’autres projets. Résultat, certains imaginaient déjà le jeu annulé.
Le contexte interne n’aide pas. Racheté par Microsoft en 2021, le studio a aussi vu sa structure sœur Arkane Austin fermer il y a deux ans. Les grosses restructurations de la division Xbox ont aggravé les problèmes de financement, jusqu’à la séparation avec Microsoft.
A la recherche d’un nouveau départ
La bonne nouvelle, s’il en faut une, c’est qu’Arkane Studios serait proche de trouver un acheteur. Ubisoft ferait partie des candidats les mieux placés, avec deux autres entreprises dont les noms n’ont pas filtré. Il y a donc une vraie bataille autour du studio, pas juste un dossier qu’on laisse traîner dans un coin.
Et c’est là que Dishonored redevient central. Un repreneur ne rachète pas seulement une équipe, il rachète aussi une licence reconnue. Après presque une décennie d’absence, relancer un nouveau Dishonored aurait tout du retour aux fondamentaux, celui qui rassure un investisseur et rappelle ce que Arkane Studios sait faire de mieux. Bref, si le studio survit, la série a nettement plus qu’une petite chance de revenir.