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Pop Culture

BioShock 4 : Strauss Zelnick admet une longue traversée à vide

Par ,  publié le 16 mai 2026 à 10h00.
BioShock

Image d'illustration. BioShock2K Games / PR-ADN

Le PDG de Take-Two évoque les erreurs et les ambitions entourant le quatrième opus de la franchise BioShock.

Tl;dr

  • Plus de dix ans après BioShock Infinite, l’absence de nouveau BioShock inquiète autant les fans que la direction de Take-Two Interactive.
  • Le développement de BioShock 4 a été ralenti par plusieurs impasses créatives ayant coûté du temps et de l’argent.
  • L’arrivée de Rod Fergusson chez Cloud Chamber redonne espoir, même si aucune présentation officielle de BioShock 4 n’a encore eu lieu.

Une absence prolongée qui interroge

Depuis la sortie de BioShock Infinite en 2013, le silence pesant autour de cette licence phare éditée par 2K Games a laissé les fans perplexes. Plus d’une décennie s’est écoulée sans nouvel épisode, une situation qui ne laisse pas indifférent Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive. Lors d’un entretien accordé à Game File, il a fait part de sa « profonde déception » face à ce laps de temps inhabituellement long entre deux opus.

Des impasses créatives coûteuses

Strauss Zelnick n’a pas hésité à pointer du doigt la complexité du processus ayant mené à ce retard. D’après lui, trouver la « bonne direction créative » pour un nouveau BioShock s’est révélé bien plus ardu que prévu. Il confie : « Je pense qu’avec le recul, nous avons gaspillé beaucoup de temps et d’argent à explorer des pistes créatives qui se sont avérées être des impasses ». Ainsi, l’équipe de développement, composée notamment du studio Cloud Chamber, a peiné à identifier une vision claire pour cette franchise emblématique, engendrant un report prolongé.

Rod Fergusson à la rescousse

Malgré ces obstacles, un souffle nouveau semble gagner le projet. Le recrutement l’an dernier de Rod Fergusson, vétéran respecté du jeu vidéo, à la tête du prochain volet suscite un regain d’optimisme. Pour Strauss Zelnick, cette décision marque un véritable tournant : « Aujourd’hui, nous avons un bon jeu, mais notre ambition est d’en livrer un grand ». Il insiste également sur l’importance de collaborer étroitement avec la direction du studio afin de concrétiser cette ambition.

Le mystère reste entier

À ce jour, aucune image ni information concrète n’a été dévoilée sur le très attendu BioShock 4, bien qu’il soit en développement depuis 2019 chez Cloud Chamber. Si tout va bien, une première présentation pourrait voir le jour avant fin 2026. En attendant, les amateurs devront s’armer encore d’un peu de patience… Ainsi se dessine l’avenir d’une franchise culte en quête d’un second souffle.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Une absence prolongée qui interroge
  • Des impasses créatives coûteuses
  • Rod Fergusson à la rescousse
  • Le mystère reste entier
En savoir plus
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