Unity dévoile une gamme d’outils IA pour simplifier la création de jeux vidéo
L'abonnement à Muse coûte 30 dollars par mois. Cela semble intéressant, n'est-ce pas ? Alors, êtes-vous prêt à vous inscrire ?
Tl;dr
- Unity lance Muse, une plateforme d’IA pour faciliter le développement de jeux.
- Muse propose des outils de génération de sprites et de textures, avec de nouvelles fonctionnalités à venir.
- Les abonnés Muse bénéficient également de l’accès à Sketch, une plateforme de prototypage rapide et de collaboration.
- Unity a également présenté Sentis, un moteur neuronal à venir, et a partagé des détails sur Unity 6.
L’IA au service du développement de jeux : Unity présente Muse
L’avenir du développement de jeux vidéo a pris un nouveau tournant avec l’annonce récente d’Unity. Le géant du logiciel a officiellement lancé sa plateforme d’IA, Muse, en accès anticipé pour le grand public. Cette suite d’outils alimentée par l’intelligence artificielle vise à faciliter le processus de création de jeux, notamment pour ceux qui manquent de temps ou de patience pour la programmation intensif.
Une multitude d’outils pour tous les niveaux
Unity Muse est décrit comme une « suite de fonctionnalités alimentée par l’IA en constante expansion« . La plateforme, accessible pour un coût de 30 dollars par mois, offre une interaction avec un chatbot pour obtenir du code utilisable. Ce bot peut également répondre à toutes vos questions concernant les étapes suivantes, car il a un accès complet à la bibliothèque de ressources de la plateforme. On note notamment :
- Un outil spécifiquement conçu pour simplifier la création de sprites 2D, parfait pour les concepteurs en herbe de Metroidvania.
- Un processus similaire pour générer des textures adaptées à l’utilisation dans des projets 2D et 3D.
Respect du droit d’auteur et nouveautés à venir
Les outils de sprite et de texture de Muse ont été formés exclusivement sur des données et des images que Unity possède ou a autorisées, garantissant ainsi que la plateforme ne violera pas accidentellement les lois sur le droit d’auteur. De plus, Muse prévoit d’introduire des mécanismes d’IA pour animer les personnages et définir les comportements des PNJ, parmi d’autres tâches, sans nécessiter de programmation.
Unity ne s’arrête pas là
En plus de Muse, la conférence Unity Unite a été le théâtre d’autres annonces. Unity a donné plus de détails sur Sentis, un moteur neuronal propulsé par l’IA, actuellement en version bêta ouverte et qui sera lancé au public l’année prochaine. L’entreprise a également annoncé un ensemble d’outils connectés au cloud pour faciliter davantage les collaborations et a partagé des informations sur le très attendu Unity 6, qui sortira l’année prochaine.
L’avis de la rédaction
Le lancement de Muse par Unity marque une avancée significative dans le développement de jeux. Cela ouvre la porte à une nouvelle génération de créateurs et crée de nouvelles opportunités pour l’industrie. Le futur du développement de jeux semble prometteur.