Game Informer : après 33 ans d’existence, le magazine culte ferme ses portes !
La société mère, GameStop, a décidé de se mettre en pause aujourd'hui. Cette décision suscite de nombreuses interrogations : quelles pourraient être les conséquences pour l'industrie du jeu vidéo ?
Tl;dr
- Game Informer, géant de la presse du jeu vidéo, ferme ses portes après 33 ans.
- Le site web et ses archives ont été supprimés, redirigeant vers un message de remerciement final.
- Le personnel a été informé de la situation via les réseaux sociaux.
- Game Informer a été lancé en 1991 et a atteint une audience de 6 millions de lecteurs.
Un géant du jeu vidéo tire sa révérence
Après plus de trois décennies de service, Game Informer, un pilier de la presse du jeu vidéo, se voit contraint de mettre fin à ses activités. GameStop, la société mère, a annoncé la fermeture de Game Informer aujourd’hui, mettant un terme à 33 ans d’existence.
Un adieu abrupt à une institution du jeu vidéo
Le site web de Game Informer, ainsi que toutes ses archives, ont été supprimés. Les visiteurs sont désormais redirigés vers un message de remerciement final adressé aux lecteurs. Un message émouvant qui marque la fin d’une époque : « Après 33 années passionnantes à vous apporter les dernières nouvelles, critiques et perspectives du monde en constante évolution du jeu vidéo, c’est le cœur lourd que nous annonçons la fermeture de Game Informer« .
Une nouvelle déconcertante pour l’équipe
La nouvelle de la fermeture a été confirmée sur les réseaux sociaux, laissant le personnel dans la confusion. Alex Van Aken, le producteur vidéo principal, a déclaré que l’équipe n’a été mise au courant de la situation qu’au moment où « un tweet de quelqu’un de haut placé a révélé la nouvelle ».
Retour sur une histoire riche
Lancé en août 1991 sous la marque de magasin de jeux FuncoLand, avec Sonic the Hedgehog sur sa couverture, Game Informer a promis des « critiques pré-sortie brûlantes » sur des jeux comme Decap Attack, Micro Machines et NHL Hockey. En 2000, GameStop a acquis la marque FuncoLand et le magazine de jeu, qui a atteint une audience maximale de 6 millions de lecteurs.
L’avis de la rédaction
La fermeture de Game Informer marque la fin d’une époque dans le monde du jeu vidéo. La disparition de ce géant de la presse vidéoludique est un rappel poignant de l’évolution rapide du monde médiatique. Il est crucial pour nous de continuer à soutenir le journalisme spécialisé, qui nourrit nos passions et enrichit nos connaissances.