Ce produit est entièrement sans fil et disponible immédiatement. Pourquoi ne pas en faire l'acquisition dès maintenant ?
Tl;dr
- Razer lance sa première manette sans fil pour Xbox, la Wolverine V3 Pro.
- La manette est dotée de joysticks à effet Hall, visant à améliorer la précision et prévenir le drift.
- Elle offre des options de personnalisation via l’application Razer Controller App.
- Une version filaire, la Wolverine V3 Tournament Edition, est prévue pour bientôt.
Une révolution dans le monde des gamepads
La célèbre marque de périphériques de jeu, Razer, a dévoilé sa toute première manette sans fil pour Xbox, la Wolverine V3 Pro, développée dans l’optique de répondre aux exigences du jeu compétitif. Cette manette haut de gamme, proposée à 200$, intègre pour la première fois des joysticks à effet Hall dans son design, une avancée technologique qui promet d’affiner la précision du joueur et d’éliminer le phénomène de drift.
Un design repensé pour une meilleure expérience de jeu
La Wolverine V3 Pro comprend des boutons supplémentaires pour les joueurs adoptant une prise en « griffe », un pavé directionnel flottant à huit directions et des commutateurs de souris Viper dans ses quatre palettes arrière. Ces dernières ont été repensées par rapport aux manettes Wolverine V2 de Razer, et sont désormais des barres horizontales qui épousent la forme des poignées. Les boutons de la face avant de la Wolverine V3 sont des micro-interrupteurs dans une membrane en caoutchouc et ont une distance d’activation de 0,65 mm, à l’instar du V2.
Une personnalisation poussée
Comme pour l’ancienne gamme de gamepads de Razer, la V3 Pro se connecte à votre console ou PC via un dongle USB pour une connexion sans fil 2.4GHz. Elle peut être entièrement personnalisée dans l’application Razer Controller App, avec des options incluant la sensibilité du joystick, la reprogrammation des boutons, la force haptique et la création de profils. Les gâchettes des contrôleurs V3 ont un interrupteur physique avec deux réglages : tir complet ou clic de souris.
Un pas de géant vers l’anti-drift
Les joysticks à effet Hall, bien que n’étant pas encore la norme, représentent une avancée majeure dans l’industrie du jeu en matière de lutte contre le drift. Aucun des géants du secteur, Sony, Xbox et Nintendo, n’a encore sorti de manettes de jeu de première partie avec des joysticks à effet Hall, malgré les critiques qu’ils ont tous reçues pour le drift de leurs manettes.
L’avis de la rédaction
En tant que journaliste avec une expérience de deux décennies dans le domaine des jeux vidéo, je suis particulièrement excité par l’introduction des joysticks à effet Hall dans la conception des manettes. Cette innovation semble être une solution prometteuse à l’épineux problème du drift. Toutefois, il serait intéressant de voir comment ces manettes évoluent avec le temps et l’usage intensif. En somme, la Wolverine V3 Pro de Razer marque une étape importante dans le développement des gamepads et pourrait bien être un tournant dans l’expérience de jeu.