CES 2024 : SAG-AFTRA conclut un accord inédit pour la licence de doublage IA dans les jeux vidéo
L'accord conclu avec Replica Studios va permettre aux acteurs de donner licence à leurs "répliques vocales numériques" pour les studios de jeux. Quelles pourraient être les implications de cette nouvelle technologie pour l'industrie du jeu ?
Tl;dr
- SAG-AFTRA s’associe à une plateforme de doublage IA, Replica Studios.
- L’accord permet aux acteurs de licencier leur voix pour les jeux vidéo.
- Des protections IA sont mises en place suite à une grève de plusieurs mois.
- La question de l’utilisation des répliques d’acteurs pour entraîner les modèles de langage n’est pas couverte.
Un nouveau chapitre pour les acteurs de jeu vidéo grâce à l’IA
Le syndicat SAG-AFTRA, représentant des milliers d’artistes, a franchi un pas historique en concluant un accord avec une plateforme de doublage IA, Replica Studios. Cette alliance vise à faciliter la licence de la voix des acteurs pour leur utilisation dans les jeux vidéo.
Un accord novateur pour les artistes
D’après Duncan Crabtree-Ireland, principal négociateur du syndicat, cet accord “ouvre la voie aux artistes de doublage professionnels pour explorer en toute sécurité de nouvelles opportunités d’emploi pour leurs répliques de voix numériques”. Cet accord intervient alors que Hollywood cherche encore sa voie dans l’utilisation de l’IA.
Des protections pour les acteurs face à l’IA
L’année dernière, SAG-AFTRA a conclu un accord avec les studios hollywoodiens qui comprenait des protections IA après une grève de plusieurs mois. Suite à cela, les studios sont désormais tenus de rémunérer les acteurs (et d’obtenir leur consentement) avant d’utiliser une version générée par IA de leur image. La dernière entente de SAG-AFTRA avec Replica Studios semble suivre une structure similaire. Selon Crabtree, les accords couvrent la création de “répliques de voix numériques” et leur utilisation par les studios de jeux et autres entreprises.
Des questions en suspens
Notamment, l’accord ne couvre pas la question de savoir si les répliques des acteurs peuvent être utilisées pour entraîner de grands modèles de langage (LLMs), bien que le PDG de Replica Studios, Shreyas Nivas, ait exprimé son intérêt pour un tel arrangement. De plus, le syndicat est également en négociation avec plusieurs des grands studios de jeux après avoir autorisé une grève l’automne dernier.
L’avis de la rédaction
La technologie IA évolue à un rythme effréné, ouvrant de nouvelles perspectives pour de nombreux secteurs, dont le jeu vidéo. Cet accord pourrait bien représenter un tournant majeur pour les acteurs de doublage, en leur offrant de nouvelles opportunités tout en veillant à leur protection. Une avancée notable qui mérite d’être suivie de près.